Πραγματικά, όσοι βρισκόμαστε πίσω από αυτή την 11ετή προσπάθεια που ονομάζεται "Retro Planet" δεν είμαστε σε θέση να γνωρίζουμε εάν εσείς εκεί έξω, αναγνώστες μας ή μη, έχετε ποτέ μπει στη διαδικασία να αναρωτηθείτε πώς φτιάχνεται ένα περιοδικό, πόση δουλειά και πόσος κόσμος εμπλέκονται στη δημιουργία κάθε τεύχους ώστε αυτό να κυκλοφορεί τακτικά ανά 3 μήνες εδώ και μία δεκαετία και βάλε.
Εάν τυχόν όντως έχετε την απορία, η απάντηση είναι "λιγότερη απ' ότι στα 80s και στα 90s". Καθώς αρκετά από τα μέλη της συντακτικής ομάδας του Retro Planet είχαν δουλέψει στο παρελθόν σε άλλα έντυπα για κάποια φεγγάρια, οι συγκρίσεις με την προηγούμενη χιλιετία είναι αναπόφευκτες. Τότε χρειαζόταν περισσότερος κόσμος, περισσότερη δουλειά και σίγουρα περισσότερα έξοδα για να φτιαχτεί ακόμα και ένα fanzine της κακιάς ώρας. Τώρα, περίπου τρεις δεκαετίες αργότερα, τα πάντα έχουν απλοποιηθεί και έχουν γίνει και φθηνότερα. Ευτυχώς για όλους μας, δηλαδή...
Θα μπορούσε κάποιος να πει ότι ακόμα και σήμερα, με όλα τα μέσα και τις τεχνολογίες που υπάρχουν, η δυσκολότερη και πλέον απαιτητική δουλειά είναι η σελιδοποίηση. Χρειάζεται άλλωστε καλή γνώση εξειδικευμένων εφαρμογών, φαντασία, αλλά και κάποια - έστω και μικρή - καλλιτεχνική φλέβα. Γιατί αν το αποτέλεσμα είναι λειτουργικό αλλά ταυτόχρονα και άρτιο αισθητικά, τότε βγάζει το μάτι ακόμα και του πλέον αδαούς και ακαλλιέργητου. Εντάξει, υπερβολή, στον πλέον αδαή και ακαλλιέργητο δεν βγάζει κανένα μάτι. Σε όλους τους υπόλοιπους όμως...
Φυσικά, όσο αστέρι και αν είναι ο DTP artist, αν οι συντάκτες γράφουν κοτσάνες δεν έχει και μεγάλο νόημα, έτσι δεν είναι; Αυτό θα το καταλάβουν βέβαια λιγότεροι, καθώς απαιτείται α) η ανάγνωση των άρθρων, β) κάποια γνώση του αντικειμένου και γ) ο αναγνώστης να είχε κατιτίς πάνω από τη βάση στην έκθεση ή να έχει διαβάσει και κανένα βιβλίο στη ζωή του. Όπως γίνεται εύκολα κατανοητό, ένα περιοδικό που δείχνει ωραίο αισθητικά και οι σελίδες του είναι γεμάτες με μπούρδες μάλλον θα έχει καλύτερη μοίρα από κάποιο άλλο στην ύλη του οποίου θα συνδράμουν συστηματικά οι μεγαλύτερες πένες του κλάδου αλλά η σελιδοποίηση θα γίνεται χωρίς καμία φαντασία και με χρήση του MS Word '97.
Επειδή όμως κάποιοι κρίνουν ολόκληρο το βιβλίο - ή το περιοδικό, στη δική μας περίπτωση - από το εξώφυλλο, εδώ στο Retro Planet αποφασίσαμε από την αρχή να δώσουμε την απαραίτητη βαρύτητα και σε αυτόν τον τομέα, εμπιστευόμενοι έναν χαρισματικό επαγγελματία του κλάδου, ο οποίος η αλήθεια είναι ότι δεν μας έχει απογοητεύσει κοντά μια ντουζίνα χρόνια τώρα. Εννοείται ότι ανάλογη προσοχή δώσαμε από την πρώτη στιγμή στην ποιότητα των άρθρων, ενώ, πολύ σύντομα (τεύχος 5) λύσαμε και το θέμα του DTP με τον καλύτερο τρόπο, ξεκινώντας τη συνεργασία μας με έναν άνθρωπο που όχι μόνο εργάζεται στον τομέα αυτό, αλλά έχει και γνώσεις από retro υπολογιστές! Ίσως να μην είναι προφανές σε όλους πού μπορεί αυτό να είναι χρήσιμο αλλά, πιστέψτε μας, είναι και με το παραπάνω. Αλλά ας επιστρέψουμε στα εξώφυλλα...
Κάποιες φορές που λέτε η δημιουργία του εξώφυλλου του εκάστοτε τεύχους είναι εύκολη, κάποιες άλλες δυσκολότερη και κάποιες... φτάνουμε σε πλήρη απόγνωση! Έχει να κάνει φυσικά με το θέμα, με το υλικό που υπάρχει, με την προσπάθεια να μη μοιάζει με κάτι που έχουμε φτιάξει ξανά στο παρελθόν, γενικά υπάρχουν αρκετοί παράγοντες που επηρεάζουν. Έτσι, κάποιες φορές μπορεί να τύχει να περάσουμε από διάφορα στάδια μέχρι να καταλήξουμε σε αυτό που τελικά θα χρησιμοποιηθεί. Μία από τις φορές αυτές ήταν και η περίπτωση του εξωφύλλου του επερχόμενου τεύχους 44 που θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο, του οποίου το θέμα είναι το εμβληματικό Wing Commander. Οι εικόνες που ήδη έχετε δει αλλά και αυτή που ακολουθεί είναι κάποια από τα διάφορα στάδια από τα οποία πέρασε το εξώφυλλο μέχρι να πάρει την τελική του μορφή. Ελπίζουμε να σας φαίνονται ενδιαφέροντα όλα αυτά γιατί, να το ξέρετε, τίποτα δεν γίνεται μόνο του και χωρίς κόπο. Κάποιοι μοχθούν προκειμένου να έρχεται αυτό το έντυπο στα χέρια των αναγνωστών του 11 χρόνια τώρα...
Α, και κάτι τελευταίο: εάν βλέποντας τα παραπάνω εξώφυλλα σκεφτείτε "μα αυτό είναι απλά το artwork του Wing Commander" να σας ενημερώσουμε ότι απατάσθε! Και αυτό διότι το original artwork ήταν βασικά screenshots από το πρώτο παιχνίδι, με όλη τη λεπτομέρεια της ανάλυσης (320x200) που είχε χρησιμοποιηθεί. Αντιθέτως, ό,τι βλέπετε να χρησιμοποιείται στο εξώφυλλό μας έχει φτιαχτεί εξ' αρχής με πολύ μεγάλη λεπτομέρεια, όπως αρμόζει στο εξώφυλλο ενός περιοδικού που κυκλοφορεί το 2024. Το εσωτερικό του σκάφους μονάχα το κρατήσαμε ως είχε, καθώς κρίναμε ότι αν το φτιάχναμε και αυτό από την αρχή σε high resolution θα άλλαζε εντελώς το feeling. Αυτά! Τα λέμε τον Ιούνιο, με το τεύχος 44...